可以说数值提升上来后,陆离又感觉到了刚完这游戏在石头村爽杀的感觉了。
战斗爽!
“哈哈哈哈哈!”
月青梧没有使用任何剑招,只是单纯的用武器平a格挡。
一只触手砸过来,月青梧一剑斩断,上前將那个筑基魔修劈出两半。
“太慢了,太弱了!”
数值正是为王的理由!
在陆离的游戏界面內,这些boss的攻击像是被放慢了一样。
这不是他的错觉,而是真切的感受到的。
boss同样的攻击在他角色还是炼气境界的时候,速度慢了太多了。
不过也是,这游戏是按照仙侠世界作为创造背景的。
到了游戏后期什么化神期大乘期这种后期数值怪,总不能真的快如闪电,让玩家都反应不过来吧。
如果那样设计boss的话,玩家还有什么游戏体验。
反应不过来。
这游戏是在主角提升境界后,將游戏敌人相对的降低速度,保持战斗乐趣的同时又不失强度。
估计后期boss大概率是有什么不同的机制,跟不同的攻击模组。
就比如现在的血煞宗的boss攻击模组大部分是用触手进攻,看上去触手很多,其实熟悉了还是很好弹反闪避的。
可以说是个战斗交互很不错的boss设计模组,让玩家练习弹反跟闪避。
在魔修跟苏清寒等人眼中,如今的小师妹月青梧速度快了不知多少倍。
炼气期同样的招式进攻,造成的伤害还有速度完全是两个级別。
“这还是师妹吗,不会已经被心魔夺舍了吧?”
花解语看著场中肆意张狂大笑的月青梧小心翼翼的问自己的师尊。
“那是你小师妹吧,应该。”苏清寒也不確定了。
难不成是体內的另外一个人格操控著的身体?
“现在的小师妹看上去比那些魔修都可怕。。。。。。”虽然知道这么说小师妹不对,但花解语还是忍不住。
如今的小师妹给她的压迫感威势,比起不远处刚见面的筑基后期张壁还要恐怖。
那不是灵力的威压,而是气势上的。
“怎么可能,一个刚刚突破筑基的傢伙怎么能够强到这种地步。”张壁胆战心惊。
他上前与之交手筑基后期的修为让他自信能够重创对方,然而对方在他的攻势下游刃有余,甚至还在其他人的围攻下反击他。
这月青梧今日必须杀死在这里!